home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ThrustMaster (Europe) (Press Kit) / ThrustMaster (Europe) (Press Kit).bin / progs / f16 / B50PROGS.SHR / TIE1.M50 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-08  |  2.5 KB  |  140 lines

  1. rem╔══════════════════════════════════════════════════════╗
  2. rem║ Macro Definition File for - Tie Fighter by LucasArts ║
  3. rem║                                                      ║
  4. rem║ Created and Revised by Matt Hoffman         10/29/93 ║
  5. rem╚══════════════════════════════════════════════════════╝
  6. @DigitalThrottle = THR 1 29 0 + - + - + -
  7. ~╔════════════════════════╗
  8. ~║Cockpit & External Views║
  9. ~╚════════════════════════╝
  10. Forward = 8
  11. Back = 2
  12. Left = 4
  13. Right = 6
  14. StraitUp = 5
  15. LeftForward = 7
  16. RightForward = 9
  17. LeftShoulder = 1
  18. ~
  19. ~
  20. ~
  21. ~
  22. RightShoulder = 3
  23. HiLoView = o
  24. FullView = .
  25. BackToCockpit = F1
  26. WarheadView = F2
  27. ExternalToCockpit = F3
  28. RepositionCamera = F4
  29. ~
  30. ~╔══════════╗
  31. ~║Propulsion║
  32. ~╚══════════╝
  33. IncreaseSpeed = +
  34. DecreaseSpeed = -
  35. ZeroThrottle = \
  36. OneThirdPower = [
  37. TwoThirdPower = ]
  38. FullThrottle = BSP
  39. TargetSpeed = ENT
  40. Hyperdrive = h
  41. ~
  42. ~╔══════════════╗
  43. ~║Combat Systems║
  44. ~╚══════════════╝
  45. LaserRecharge = F9
  46. ShieldRecharge = F10
  47. ShieldToLaser = SHF F9
  48. LaserToShield = SHF F10
  49. ShieldConfig = s
  50. ~
  51. ~
  52. ~
  53. ~
  54. ~╔═══════╗
  55. ~║Weapons║
  56. ~╚═══════╝
  57. WeaponSelect = w
  58. FireSequence = x
  59. ~
  60. ~
  61. ~
  62. ~
  63. ~
  64. ~
  65. ~
  66. ~╔═══════════════════════╗
  67. ~║Target & Threat Display║
  68. ~╚═══════════════════════╝
  69. SelectNext = t
  70. SelectPrevious = y
  71. SelectNewest = u
  72. SelectNearest = r
  73. SelectAttacker = e
  74. AttackerOfTargeted = A
  75. ComponentTargeting = ,
  76. CycleThroughComponents = ,
  77. CycleInReverse = <
  78. ~
  79. ~
  80. ~
  81. StoreTarget1 = SHF F5
  82. StoreTarget2 = SHF F6
  83. StoreTarget3 = SHF F7
  84. SelectTarget1 = F5
  85. SelectTarget2 = F6
  86. SelectTarget3 = F7
  87. ClearsTargetDisplay = o
  88. ThreatDisplay = z
  89. ~
  90. ~╔════════════════╗
  91. ~║On Board Systems║
  92. ~╚════════════════╝
  93. AcknowledgeRequest = SPC
  94. MissionGoals = g
  95. Map = m
  96. CycleThroughHostile = h
  97. CycleThroughImperial = i
  98. CycleThroughNeutrals = n
  99. MessageLog = l
  100. DamageReport = d
  101. PrioritizeForRepair = ENT
  102. ~╔═══════════════════════════╗
  103. ~║Wingman Commands & Messages║
  104. ~╚═══════════════════════════╝
  105. ShowAllCommands = SHF z
  106. AssignTarget = SHF a
  107. ReSupplyCraft = SHF b
  108. CoverMe = SHF c
  109. TakeEvasiveAction = SHF e
  110. ContiueWithMission = SHF g
  111. ~
  112. ~
  113. ~
  114. ~
  115. ~
  116. ~
  117. HeadHome = SHF h
  118. IgnoreTarget = SHF i
  119. ReportYourOrders = SHF r
  120. SendReinforcements = SHF s
  121. WaitForOrders = SHF w
  122. ~
  123. ~
  124. ~
  125. ~
  126. ~╔═════════════════╗
  127. ~║Auxiliary Systems║
  128. ~╚═════════════════╝
  129. RollOn = CTL F1
  130. RollOff = CTL F2
  131. Eject = ALT e
  132. CameraOnOff = c
  133. InFlightFilm = v
  134. ShowAllCommands = k
  135. PersonalDataPad = ESC
  136. QuitMission = q
  137.  
  138.  
  139. REM **************************************************************************
  140.